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  <author_name>szkex</author_name>
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  <blog_title>しずく・えくすとら　【記】</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>PS2</anon>
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  <description>細かな繋ぎ方で、次から次へといった展開です。飽きはしないんだけど、客観的に見ていると今ひとつのめりこめないです。けっきょく、敷かれた道筋をたどってるだけな辺りで、MMORPGやっているせいか物足らないといいますか、遊んでいるというよりは、遊ばされているというか。ミッションクリア型じゃなければ面白かったのにね・・・。物語を見せたいのであれば、それをメインにもってくればいいのに。敵を倒さないと先に進めないという”決まり”で成り立っているのが。私は”倒さなくても良い”という選択肢が欲しいわけです。メタルギアシリーズなんかにも言えることですが、いつもこの辺が中途半端な気がします。</description>
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  <published>2003-05-01 00:00:01</published>
  <title> ANUBIS「細かな繋ぎ」</title>
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