<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>t-aska</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/t-aska/</author_url>
  <blog_title>悲しい目をしたマユゲ犬2.0</blog_title>
  <blog_url>https://t-aska.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>STG</anon>
  </categories>
  <description>同人のSTGです。 http://sanagimaru.nobody.jp/ 去年買ってうっかり放置していたのを思い出してインストール＆プレイ。 ……これがもうグラフィック・世界観・演出・システム・勿論ゲームとしても、全てすさまじい完成度でびっくり。 システムや概念が複雑なので始めは取っつきにくさがありますが、それを乗り越えるとえらく作り込まれていることが実感できてくる、ついでに自分の上達具合もすぐ判る、スルメ的タイプ（？）のSTGです。 弾幕系のように見えますが実際はそうでもなく、どちらかというとアドリブ（ガチ避け）能力よりパターン構築能力が必要とされるので、ある意味グラディウス的というか。…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ft-aska.hatenablog.com%2Fentry%2F20080111%2Fp1&quot; title=&quot;HellSinker. - 悲しい目をしたマユゲ犬2.0&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-01-11 00:00:00</published>
  <title>HellSinker.</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://t-aska.hatenablog.com/entry/20080111/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
