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  <blog_title>悲しい目をしたマユゲ犬2.0</blog_title>
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    <anon>コンピュータ</anon>
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  <description>以前ワイドディスプレイにおけるアスペクト比固定の概要について書き、結論としては基本的にディスプレイの機能依存で、私の環境ではどうにもならないと思っていたのですが、救世主登場。 http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/01/21/aspect_zoom.html Direct3Dで画面を描画するDirectX 8/9製ゲームに対応（当然ながらそうでないゲームには適用できません）。 東方に限らず手持ちのゲームでも割と適用できて、涙が出るほど喜びました。適用できないアプリはDLLを削除すればいいだけなので特に問題も残しません。ワイドディスプレイでアス…</description>
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  <published>2008-01-22 00:00:00</published>
  <title>アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール</title>
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