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  <blog_title>gameよもやま</blog_title>
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  <description>アイディアの発展のさせ方と整理の仕方をまとめてきました。では最後に。何をトリガーに開始していけばいいのか？ ある日起きたら突然頭に閃くなんて神の啓示が人為的に引き起こせればいいけどそんなこたーはできっこない。 閃き自体は誰にでもそういう機会はあるだろうけどいつ来るか待ってられません。 多少の人為的なトリガーが必要です。トリガーもしくは着眼点についても自分の解釈も交えつつまとめてみます。 ちなみにこれはゲームだけでなく、マンガ・映画・本など幅広く通用するものだと思います。逆もまたしかり。</description>
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  <published>2012-07-25 00:02:32</published>
  <title>無理やりアイディアのとっかかりをつくるための４つの視点</title>
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