<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tabibito18</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tabibito18/</author_url>
  <blog_title>tabibito18’s diary</blog_title>
  <blog_url>https://tabibito18.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>cluster</anon>
  </categories>
  <description>----試行錯誤できるまでの準備---- 古い記述や現状にあっていない解説が多いので 自分用のmemoを書いておきます１. --１番最初にすべきこと-- Window &gt; Rendering &gt; Occlusion Cullingから Occlusion &gt;OBJ&gt;Occlusion areas で createNew ボタンを押すと OCC area が階層に現れます これで cameraが活動する範囲全部をareaで囲います 初期値は1m立方で小さすぎます これをしないで areaからはみ出た位置にcameraが現れた場合 まったく正常に機能していません バグだか操作ミスだか挙動が安定しま…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftabibito18.hateblo.jp%2Fentry%2F2022%2F05%2F25%2F153730&quot; title=&quot;Cluster環境下のオクルージョンカリングの手順 - tabibito18’s diary&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tabibito18/20220710/20220710183735.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-05-25 15:37:30</published>
  <title>Cluster環境下のオクルージョンカリングの手順</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tabibito18.hateblo.jp/entry/2022/05/25/153730</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
