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  <author_name>tack123</author_name>
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  <blog_title>y.tackのPCブログ</blog_title>
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    <anon>構想</anon>
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  <description>お久しぶりですなんかシナリオエンジンぽいの作ってたはずですが ほっぽりだしてしまっちゃって 最近、ブログもさっぱりで 結局、DQX始めちゃってるというｗシナリオエンジンの構想ですが ヒントは構造体でした 構造体のように、まとまりを決めてデータを扱う 基本、データはデータの決まったまとまりとセットの 命令を用意してそこから演算する例えば、構造体がs1,s2ってあって s1とs2に文字列データを入れ s2には入れなくてもよくて 例えばf_of_s命令でs1とs2をprintfする。みたいな s2がnullならs2はprintfしない。みたいなとりあえず HSPとしては シナリオ格納用のモジュールを…</description>
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  <published>2014-04-08 22:25:41</published>
  <title>モジュール単位でシナリオ管理</title>
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