<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tacohachi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tacohachi/</author_url>
  <blog_title>たこはちの「へのかっぱ」日記</blog_title>
  <blog_url>https://tacohachi.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>WEB</anon>
  </categories>
  <description>「ゲーム的な面白さの適用」とでも訳すのだろうか、Gamificationという単語をはじめて知った。概念としてはごく当り前のことで、ほとんどのWebサービスでは、少なからず考慮されてはいるだろう。当方の模擬演習サービスでも、履歴や達成度をグラフ表示したり、マイルストンをクリアするごとにメッセージを変えたり、一部の解説の文体をあえて変えておいて意外性をねらったりと、わずかではあるがゲーム的な要素も取り入れている。ネットで検索してみると、以前は「ゲームニクス」と表現されていたようだ。それは2007年くらいのことのようだ。「Gamification」という表現は、日本では2010年後半、ちょうど1年…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftacohachi.hatenadiary.org%2Fentry%2F20111008%2Fp1&quot; title=&quot;Gamificationという単語をはじめて知った。 - たこはちの「へのかっぱ」日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-10-08 00:00:00</published>
  <title>Gamificationという単語をはじめて知った。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tacohachi.hatenadiary.org/entry/20111008/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
