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  <author_name>TadaoYamaoka</author_name>
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  <blog_title>TadaoYamaokaの開発日記</blog_title>
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    <anon>コンピュータ将棋</anon>
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  <description>やねうら王から移植した詰み探索では、以下の後手3手詰めの局面を不詰みと判定してしまう。 position sfen +B+R5n1/5gk2/p1pps1gp1/4ppnsK/6pP1/1PPSP3L/PR1P1PP2/6S2/L2G1G3 w B2N2LP2p 1 原因を調べたところ、探索にループが発生し、深さが4で始めと同じ局面になり、pnとdnが誤ってカウントされてしまうことで、後手の2五銀のループが検出できずに最大深さまでループして探索が打ち切られてその結果が置換表に登録されてしまっていた。 やねうら王の詰み探索では、無限ループの対策としてThreshold Controlling A…</description>
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  <published>2018-05-21 22:52:38</published>
  <title>詰み探索のループ対策</title>
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