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  <author_name>TadaoYamaoka</author_name>
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  <blog_title>TadaoYamaokaの開発日記</blog_title>
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    <anon>AlphaStar</anon>
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  <description>続きです。前回までで論文の本文を紹介しました。 今回からMethodsを読んでいきます。本文と内容の重複もあります。 ほぼだらだらと訳しただけです。 ゲームとインターフェイス ゲーム環境 StarCraftは、SF世界で行われるリアルタイム戦略ゲーム 1998年にBlizzard EntertainmentがStarCraftをリリースして以来、数千万ドルの賞金のある強力な競技コミュニティが存在 StarCraft IIの最も一般的な競技設定は1対1で、各プレイヤーは3つの利用可能な種族、Terran、Protoss、およびZergから1つを選択 プレイヤーは小さな基地と少数の労働者ユニットか…</description>
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  <published>2019-11-03 23:19:43</published>
  <title>AlphaStarの論文を読む その４</title>
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