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  <author_name>TadaoYamaoka</author_name>
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  <blog_title>TadaoYamaokaの開発日記</blog_title>
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    <anon>dlshogi</anon>
    <anon>コンピュータ将棋</anon>
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  <description>dlshogiのモデルの訓練に使用しているPythonスクリプトは、ベタなforループで記述しており、ミニバッチ作成部分と、ニューラルネットワークの学習の処理をシーケンシャルに実行しており並列化は行っていなかった。ミニバッチデータの作成は、盤面から入力特徴量を作成する処理が比較的重いため、C++で実装して高速化している。 それでも、ある程度CPU時間を消費している。一方ニューラルネットワークの学習処理は、GPUで処理しているため、CPUは遊んでいる状態になる。 その間に、次のミニバッチデータの作成を行えば、よりCPUの使用効率を上げることができる。PyTorchには、データローダーを並列化する…</description>
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  <published>2021-02-28 19:07:49</published>
  <title>将棋AIの進捗 その56（データローダーの並列化）</title>
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