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  <author_name>TadaoYamaoka</author_name>
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  <blog_title>TadaoYamaokaの開発日記</blog_title>
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    <anon>dlshogi</anon>
    <anon>将棋ウォーズ</anon>
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  <description>コンピュータチェスでは、ディープラーニング系のAIは、従来型に比べて人間の指し手に近いという研究がある。 従来、人間の相手になるように、レーティングを下げるために、探索のノード数や深さを下げるということが行われていた。 しかし、人間にとっては不自然な指し手になるという課題があった。 ディープラーニング系のチェスAIを使うと、より自然に弱くできるという研究である。 The human side of AI for chess - Microsoft Researchコンピュータ将棋においても同じことが言えるのかdlshogiと水匠5を使って検証してみた。検証には、将棋ウォーズの棋譜をお借りした。…</description>
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  <published>2022-03-29 19:43:09</published>
  <title>dlshogiはどれくらい人間の指し手に近いか</title>
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