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  <author_name>TadaoYamaoka</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/TadaoYamaoka/</author_url>
  <blog_title>TadaoYamaokaの開発日記</blog_title>
  <blog_url>https://tadaoyamaoka.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Windowsアプリ</anon>
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  <description>作成中の本物のギターを使う音ゲーで、弦がチューニングされていないと誤判定が増えるため、チューナー機能を搭載したい。チューナーの処理は独立しているので、先に単独のチューナーアプリを作ることにした。 実装 チューナーのピッチ推定アルゴリズムは、ボーカル音程モニターのアルゴリズムをそのまま使用した。C++でWinRT+WinUI3を使用して開発し、UI部分は、GPT-Codex-5.3で、生成した。A4のキャリブレーションと、B♭管やF管などの移調楽器にも対応させた。 Microsoft Store Windowsアプリは、以前はVectorに登録していたが、今では公式のストアがあるので、Micro…</description>
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  <published>2026-02-12 21:21:15</published>
  <title>【Windowsアプリ】Pitch Tuner(ピッチチューナー)</title>
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