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  <author_name>TadaoYamaoka</author_name>
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  <blog_title>TadaoYamaokaの開発日記</blog_title>
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    <anon>バイブコーディング</anon>
    <anon>レトロゲーム</anon>
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  <description>前回、レトロ戦略ゲームの基本部分を生成した。前回は、サイズなどの形式だけ合った素材をコードインタープリタで生成したので、何のユニットかわからなかった。 今回は、画像素材を生成AIで生成し、既存の素材を置き換えることを試した。 ドット絵 画像素材は、16x16のドット絵という仕様になっている。 画像生成AIの出力サイズは、1024x1024などの固定サイズになっているため、直接16x16サイズで生成はできない。 そこで、生成された画像を切り抜いて、画像編集ソフトで縮小することを試した。しかし、16x16で縮小した後、ゲーム画面では64x64に拡大して表示しているので、クオリティが低くなった。 1…</description>
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  <published>2026-03-14 17:54:53</published>
  <title>【バイブコーディング】レトロ戦略ゲームを作る その２(画像素材)</title>
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