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  <author_name>TadaoYamaoka</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/TadaoYamaoka/</author_url>
  <blog_title>TadaoYamaokaの開発日記</blog_title>
  <blog_url>https://tadaoyamaoka.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>MoE</anon>
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  <description>dlshogiのモデルはパラメータを増やすほど精度が向上することが60ブロック768フィルタのサイズまで確認できている。 しかし、探索速度が落ちるため、対局した際の強さは、40ブロック512フィルタのモデルには及ばない。MoE(Mixture of Experts)は、パラメータを増やしながら推論速度を落とさない手法としてLLMで取り入れられている。DL系の将棋AIを強くするためには、MoEは有力な手法であると考えている。しかし、MoEの実装は単純ではなく、GPUで効率的に推論するには、PyTorch → ONNX → TensorRTというdlshogiで使用している標準化された手法が使えず…</description>
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  <published>2026-05-23 16:30:34</published>
  <title>dropless MoE(Mixture of Experts)を試す</title>
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