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  <author_name>takahiiro</author_name>
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  <blog_title>TK対チル～生身 対 電脳 盤上最大の決戦～</blog_title>
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  <description>最強の怪獣AIを作ろうとしたら、いろんなものが絶望した話 今回のコンセプトは「AIに芯の通ったゲームをさせてみる」。 事前に行動の指針を作っておいて、行動するたびにそれをカンペにして処理を軽減できるのでは？と半月ほどかけて、プロンプトの改良を行っていました。 そして実装したのが、21桁の暗号コードをランダム出力してもらい、進化の順番、ターンごとに「LV1：初期衝動」から「LV5：絶望の化身」までの行動バイアスを設定し、進化の状態とターンごとのバイアスからの最適解行動をしてもらうようなプロンプトが完成したのです。 怪獣映画のように序盤は強さ1～4でローギアなこともある。中盤は進化した結果で資金削…</description>
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  <published>2026-06-07 12:49:18</published>
  <title>TK対チル～ボルカルス5戦目2026.5.27②～</title>
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