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  <blog_title>TAKAOの日記</blog_title>
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  <description>実は初めてフォグをいじってみました。 頂点フォグとピクセルフォグって２種類あるんですね。DirectX8世代ではピクセルフォグをサポートしていないボードもあるみたいですが、対象外なので多分ピクセルフォグでいいでしょう。綺麗ですし。パフォーマンスもそんなに違わないみたいですしね。 こんな感じ。 デモでやった建物のシーンとかに適用すると これはこれで不自然だな…森のシーンとか作るとそれっぽいのかな？ いつも悩まされる、固定シェーダーとプログラマブルシェーダーで別の処理をしなきゃいけない部分も今回はなく、プログラマブルシェーダー使っても、ピクセルフォグは正常に働いてくれました。これは便利だ。まぁ、当…</description>
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  <published>2006-10-08 00:00:00</published>
  <title>フォグ</title>
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