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  <author_name>Takachan</author_name>
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  <blog_title>PG日誌</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>デザインパターン</anon>
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  <description>前にも記事を書いたのですが、最近人に説明しよとうとしたら案外覚えてなかったのでどんなものか復習したのでアウトプットしてみました。 Proxyパターンとは？ GoFのデザインパターンに収録されているパターンの一つです。Proxyは「代理人」という意味を持ちます。ここで言う「代理人」は、実際に処理をする役割を持つ「RealSubject」の代わりに利用することが可能です。RealSubjectが必要になるまで生成を遅延できるというメリットがあります。 Proxyパターンの基本構造 Subjectクラス → ProxyとRealSubJectに共通するインターフェースを規定します。 Proxy → …</description>
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  <published>2015-03-08 21:57:39</published>
  <title>【C#】Proxyパターン再考</title>
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