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  <author_name>Takachan</author_name>
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  <blog_title>PG日誌</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>Cocos2d-x</anon>
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  <description>Cocos2d-x 3.14.1でコインエフェクトを作成したいとおもいます。 エフェクトは宝箱を開けたときや、敵を倒したときに「複数枚のコインがジャラジャラと出る」ようなエフェクトにしたいと思います。自分で描いたコインの画像を使います。 で、作成したものがこちら。 それっぽくジャラジャラしていますよね？ 考え方 もう少し細かく動作の仕様を考えたいと思います。 コインは放物線を描いて3回バウンドする バウンドすると運動量が半分になる 同じ場所でバウンドせず、X/Y方向に移動しながらバウンドする 動きは等速運動とする 等速運動でも動きが早ければそれなりに見える で、バウンドはアニメーションで使用す…</description>
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  <published>2017-08-28 21:38:42</published>
  <title>コインエフェクトを作成する</title>
  <type>rich</type>
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