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  <author_name>Takachan</author_name>
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  <blog_title>PG日誌</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>C++11以上</anon>
    <anon>Cocos2d-x</anon>
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  <description>はじめに FirebaseをAndroidに追加するときに思ったのですが、Cocos2d-xのAndroid環境は本当に地獄ですね… 少しGradleやCMakeist.txtを編集するとフルビルドになってCocos2d-x丸ごとリコンパイルになって時間がすごくかかります。 少し前に、3.17でcmakeが推奨だからndk-buildを使用していたlib-genが削除され、3.17.1でエレガントじゃないと割とふんわりした理由で代案が無いのにcmakeのプレビルドまでも削除されてしまいました。（CocosStudioを削除した頃からの伝統なのかCocos開発チームのこういう姿勢は本当にやばいで…</description>
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  <published>2019-09-11 23:35:08</published>
  <title>Cocos2d-x 3.17.1のcmakeでスタティックライブラリを作成してビルドを高速化する</title>
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