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  <author_name>Takachan</author_name>
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  <blog_title>PG日誌</blog_title>
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    <anon>.NET Core</anon>
    <anon>.NET Framework</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>C#の配列に要素を追加したり削除したり中身をランダム化する方法の紹介です。 配列は一度宣言してしまうとサイズ変更は（基本的に）できないです。そういった事がした場合は動的リストの「System.Collections.Generic」名前空間にある「List」を使用しますが、パフォーマンスや制約などで配列でデータを持っているとろへ要素を追加したりしたくなったのでコードを書いてみました。 先に注意点ですが、（基本的に）できないことを行っているのでパフォーマンスが同様の操作をListに対して行うよりだいぶ悪いと思います。もし要素の追加・削除を頻繁に行うようであればListの仕様を検討ください。 実装…</description>
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  <published>2020-06-05 00:58:16</published>
  <title>【C#】配列に要素を追加・削除する、中身をシャッフルする</title>
  <type>rich</type>
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