<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Takachan</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Takachan/</author_url>
  <blog_title>PG日誌</blog_title>
  <blog_url>https://takap-tech.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>本当は本家に直してもらうのが一番いいけど修正されるまでは自力で直さないと正常に動作しないので修正方法の紹介です。 発生するエラーは以下の通りです。 'CombinedShapeLightShared': cannot implicitly convert from 'half4' to 'struct SurfaceData2D' これは、Unity 2021.2.0 以降 URPのパッケージが「12.1.0」に更新された関係で「CombinedShapeLightShared」の引数が変わった（？）ため「All In 1 Sprite Shader」の「AllIn1Urp2dRenderer…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftakap-tech.com%2Fentry%2F2021%2F11%2F20%2F174419&quot; title=&quot;All In 1 Sprite ShaderのURPがUnity2021.2.0以降でエラーになる場合 - PG日誌&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/Takachan/20211120/20211120174232.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-11-20 17:44:19</published>
  <title>All In 1 Sprite ShaderのURPがUnity2021.2.0以降でエラーになる場合</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://takap-tech.com/entry/2021/11/20/174419</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
