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  <author_name>Takachan</author_name>
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  <blog_title>PG日誌</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>タイトルの通りですが、以下の記事で紹介されいたコードを元に作成しています。 hacchi-man.hatenablog.com 確認環 Unity 2021.2.5f1 Visual Studio 2019 Windows 10 実装コード UI 要素の四隅を GetWorldCorners で取得するのは同じですが、基本的に RectTransform を含む必要なプロパティは Graphic から取得できるみたいなので、Graphic コンポーネントの拡張メソッドとして引数なしで呼び出します。また、一回 ScreenSpace - Camera で Camera を設定した状態で Over…</description>
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  <published>2021-12-22 23:29:31</published>
  <title>UIのImage(Graphic)のスクリーン座標を取得する</title>
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