<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>take55</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/take55/</author_url>
  <blog_title>TakeTake的雑記</blog_title>
  <blog_url>https://take55.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム開発</anon>
  </categories>
  <description>迷路状に配置されたブロックが右から左に迫ってくるので、その間をかいくぐって先に進みます。 ブロックの並びパターンはいつも固定です。 やっとバルーンファイトっぽいギミックを用意できたというか何と言うか。 こういうパターンも出したいと思っていたのですが、プログラムの設計上、道中で出すのが難しいので、何でも自由にできるボス戦で出してみた感じです。 これも、地味だけど難しいパターンになるんじゃないかと思います。 もちろんブロックに触れるとミスです。 本日の作業用BGM SHT GMM 魔法大作戦 (初代+疾風+グレート) Rebuild 魔法大作戦シリーズのBGM集です。 グレート魔法大作戦のBGMを…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftake55.hatenadiary.org%2Fentry%2F20100715%2F1279151009&quot; title=&quot; 2010/07/15 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 Stage4 夜〜ボス第2形態 その2 - TakeTake的雑記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/take55/20100715/20100715074902.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-07-15 08:43:29</published>
  <title> 2010/07/15 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 Stage4 夜〜ボス第2形態 その2</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://take55.hatenadiary.org/entry/20100715/1279151009</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
