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  <author_name>take55</author_name>
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  <blog_title>TakeTake的雑記</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
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  <description>難易度調整作業に入りました。 主に序盤を簡単にする方向で、敵を弱体化したり間引いたりしました。 操作性を改善したのがかなり効いて、パターンを作っていた時より、だいぶプレイしやすく感じます。 Stage1からStage2の中間までは、初心者でも何度かプレイすれば辿りつけるのを念頭に難易度を極力抑えました。一部の敵以外は弾を撃たないようにしてあります。 Stage1のボスは弱いです。 Stage2の後半はちょっとハードルを高めにしました。序盤の山場のつもりです。遠慮無く弾も撃ってきます。 Stage2のボスはStage1ボスの2倍くらいは強いです。 Stage3の序盤は一旦簡単になり、後半から難し…</description>
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  <published>2010-07-29 07:04:43</published>
  <title> 2010/07/29 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 難易度調整 Stage3まで完了</title>
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