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  <blog_title>TakeTake的雑記</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
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  <description>得点システムを入れ始めました。 概要を書くとこんな感じです。 得点アイテムを取った時の点数には常に倍率がかかる。ゲームスタート時は100% 倍率を増やすアイテムが存在し、取ると少しずつ倍率が増える ただし、倍率は時間と共に徐々に減っていく。ただし、下限以下にはならない(初期下限値:100%) 倍率アイテムをコンスタントに取り続け、倍率が臨界値を突破するとフィーバータイムに突入。 フィーバータイム中は出現するアイテムが全て高得点アイテムになる。 フィーバータイム中、高得点アイテムを取り続けると、臨界値を突破した倍率を更に上げることが出来る。 フィーバータイム中は倍率は減少しない。 フィーバータイ…</description>
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  <published>2010-08-01 07:26:04</published>
  <title> 2010/08/01 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 得点システム入れ込み開始</title>
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