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  <author_name>take55</author_name>
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  <blog_title>TakeTake的雑記</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>XNA</anon>
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  <description>XNAでイントロ部分を一度だけ再生し、それ以降の部分をループ再生する方法です。 ひにけにXNAのひげねこさんが行った2ちゃんねるへの投稿がソースなのですが、とても有益な情報だと思ったので、ここでも記事にしておきます。 Waveファイルそのものにループポイントの情報を埋め込むことによって実現します。 XACTやプログラム上で特別な操作なしに実現できます。 また、ソースのWaveファイルをイントロ部分とループ部分に分ける必要もありません。 一応、実際に実験して、動作確認は取ってます。 方法 まずは、ループポイントを埋め込むことの出来る波形編集ソフトを入手します。 自分は、Wavosaurというフリ…</description>
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  <published>2011-01-26 04:27:24</published>
  <title> XNAでイントロ付きBGMを簡単にループ再生する方法</title>
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