<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>take55</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/take55/</author_url>
  <blog_title>TakeTake的雑記</blog_title>
  <blog_url>https://take55.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>Xbox360</anon>
    <anon>動画</anon>
  </categories>
  <description>最近では珍しい熱さを追求したSTGだと思います。 常時、敵を倒すとその敵の吐いた弾が無効になるというルールで、物量で攻めて来る敵を詰む前に破壊するというスタイルになります(倒した敵の弾は白くなり、当たってもミスにならない)。 一見すると弾幕ゲーですが、上記のシステムがあるため、見た目に反して、昔流行した覚えゲー寄りのゲーム性になると思います。 BGMは無印の怒首領蜂風で熱く、否応なしに気分を盛り上げてくれますw この体験版では、ステージ2がプレイ可能ですが、クリアすると2週目のステージ2がプレイ出来ます。 (この動画の後半は2週目のステージ2です)</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftake55.hatenadiary.org%2Fentry%2F20110417%2F1302974461&quot; title=&quot; バレットソウル -弾魂- 体験版プレイ 動画 - TakeTake的雑記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-04-17 02:21:01</published>
  <title> バレットソウル -弾魂- 体験版プレイ 動画</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://take55.hatenadiary.org/entry/20110417/1302974461</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
