<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>take55</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/take55/</author_url>
  <blog_title>TakeTake的雑記</blog_title>
  <blog_url>https://take55.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>XNA</anon>
  </categories>
  <description>以前、ある程度やって放置していた「りんね天翔」を XNA に移植する作業を再開してみることにしました。 気力が持つ限り続けたいところです… 実は、Xnaを触りたての頃、練習がてらに移植していたのですが、色々問題がありました。 C#やXnaのことをよく理解しないで、ほぼめくらの状態でDirectXのコードをほぼそのまま置き換える形で移植したため、バグやガベージコレクションによる処理落ちが起きそうな予感… 元の画面比率は4:3のゲームだが、実機を通してテレビに映し出すと16:9に引き伸ばされてしまう Xna3.0当時に作ったプロジェクトであり、Xna4.0に変換する必要がある 「りんね」は版権キャ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftake55.hatenadiary.org%2Fentry%2F20110606%2F1307304324&quot; title=&quot; みみ天翔？？ - TakeTake的雑記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/take55/20110606/20110606050336.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-06-06 05:05:24</published>
  <title> みみ天翔？？</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://take55.hatenadiary.org/entry/20110606/1307304324</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
