<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>takepon2045</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/takepon2045/</author_url>
  <blog_title>たけぽん　日々の由無し事</blog_title>
  <blog_url>https://takepon2045.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>スパ４の開発ブログで、旧キャラの修正点がちょこちょこ発表になってきましたね。 全体的な修正としては、攻撃力が抑え目になったらしいです。 リュウは昇竜拳が弱体。昇竜拳が相打ちの時のリュウのダメージモーションが長くなり、追撃が難しくなったそうです。ま、当然の修正です。相打ちだとセビキャン無しで滅波動確定ってのは理不尽でしたからねー。 真空波動は波動拳が画面中に残っている状態では出せなくなり、以前ほどのお手軽な性能ではなくなったようです。 リュウは理不尽と感じるような状況をなくすと言う修正のようですから、根本的な強さには代わりが無さそうです。 新ウルコンの滅昇竜は、ヒットさせるのに高度なテクニックが…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftakepon2045.hatenadiary.org%2Fentry%2F20100330%2F1269966601&quot; title=&quot;リュウの昇竜弱体。ケンの昇竜強化。当然ですよね - たけぽん　日々の由無し事&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-03-30 01:30:01</published>
  <title>リュウの昇竜弱体。ケンの昇竜強化。当然ですよね</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://takepon2045.hatenadiary.org/entry/20100330/1269966601</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
