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  <author_name>TAKOYAKING</author_name>
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  <blog_title>TAKOYAKING’s blog</blog_title>
  <blog_url>https://takoyaking.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>現象 Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GADAdLoader UnityでiOS用にビルドしてiOSエミュレータでアプリが起動すると上記のエラーが出てアプリが起動せずクラッシュします。 環境 Unity 2020.2.2f Google Mobile Ads Unity Plugin v5.4.0 Firebase各種 7.02 原因 GoogleMobileAds.xcframeworkを追加してあげればクラッシュしなくなり、広告が表示されます。 (この対応があっているかは不明です) 観察 一旦追加した後にxcodeのプロジェクトを削除して、もう一回生成すると…</description>
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  <published>2021-02-05 09:00:00</published>
  <title>Unity: iOSエラー「Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GADAdLoader」</title>
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  <url>https://takoyaking.hatenablog.com/entry/gadadloader_symbol_not_found</url>
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