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  <author_name>tkymx83</author_name>
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  <blog_title>時代に翻弄されるエンジニアのブログ</blog_title>
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    <anon>初心者</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>アプリ開発</anon>
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  <description>こんにちは。今回は、ゲームを企画するときに僕がよく行っていることを解説したいと思います。 なおこれは、以下の本からの受け売りになります。 対象読者 ゲームを企画したいけど、何から決めたらいいかわからない チームで企画することになったけど、進め方がわからない ゲームの考えがありすぎてまとまらない 初めに考える事 端的に言うと、はじめに考えることは、ゲームの「テーマ」「コンセプト」「システム」です。 テーマ テーマとは、そのゲームで表現したいぼんやりとした全体的なものです。例えば、「はしる」「氷」「空」「飛ぶ」「踏みつける」などです。ぼんやりとしたものなので、自分が作りたいものをイメージするとよい…</description>
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  <published>2017-11-06 02:10:29</published>
  <title> ゲーム企画を始める時にはじめに考える３つのこと</title>
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