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  <author_name>kuyata</author_name>
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  <blog_title>tak0kadaの何でもノート</blog_title>
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    <anon>C、C++</anon>
    <anon>可視化</anon>
    <anon>OpenGL</anon>
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  <description>OpenGLはクロスプラットフォームのグラフィックスAPI。プラットフォームに依存の機能はないので補助ライブラリとセットで用いる。以下のサードパーティライブラリはクロスプラットフォームに使えるものを挙げている。どれも同じというわけでなく、OpenGLそのものの拡張、関数呼び出し、入出力補助の3グループに分かれるらしい。</description>
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  <published>2016-02-03 16:43:16</published>
  <title>OpenGL関連ライブラリ</title>
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