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  <author_name>kuyata</author_name>
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  <blog_title>tak0kadaの何でもノート</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>unity</anon>
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  <description>これは「inonoa Advent Calendar 2020」10日目の記事です。 adventar.org -- ここ最近、KMCの「みんげー」という新入生プロジェクトでUnityというゲームエンジンを触っています（1回生ではありませんが、KMCは1年目なので許して…）。世の中のゲームは高度なものばかりで基準が狂いがちですが、自分で書いてみるとゲーム製作は管理する状態が多く、単純なものでも意外と難しいことが分かります。プログラムの技術が向上する感じがして良いですね。アドベントカレンダー主催者のinonoaさんには、Unityの便利機能を大量に教えてもらっていることから、カレンダーの方に何か…</description>
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  <published>2020-12-10 00:00:00</published>
  <title>CRTPを使ってMonoBehaviourを継承したクラスのコンストラクタっぽいものを書く</title>
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