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  <author_name>mayudama-m</author_name>
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  <blog_title>たままゆ記</blog_title>
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    <anon>◾️つぶやき</anon>
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  <description>ストーリーの濃い、いわゆるJRPGの話。ちょっとあまりにもそれはないだろうというエンディングのゲームに出会ったのでもんもんと考えていた。 このエントリは具体的なゲームをあげずに書いてく。 ①主人公またはプレイヤーが感情移入する対象が生き残っていること②主人公が愛するもの（いわゆるヒロイン）またはそれに匹敵する人・ものが生き残っていること③主な問題が解決していること。（たとえば世界平和など。もっと小規模なものでもストーリーの軸であれば良い。）解決していることなので、俺たちの戦いはまだまだこれからだ！は含めない。 補足1：①②に反する場合、そのイベントはラスボス撃破後などストーリー終わりぎわに起き…</description>
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  <published>2012-01-16 21:41:00</published>
  <title>JRPGのエンディングではどうあってほしいか（ネタバレなし）</title>
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