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  <author_name>TAN666</author_name>
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  <blog_title>駆り立てるのはゲームと欲望、横たわるのは犬とTAN</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>やっと、シャントットが使用可能に。なんだかんだと、もう20時間以上プレイしている。まあ、かなり面白い。確かにFF123あたりのキャラクターには相当違和感覚えるが。 しかし、後半ほとんど、避けゲーになるのはどうかと。まあ、ガードの方が成功した場合は勝ちやすいが。 追跡したら、今度は避けあいになるのも嫌。武装錬金の漫画版の秋水とカズキの背後の取り合いを思い出した。追撃回避は、1回ずつ位でいいと思うんだが。 あと、ブレイブ攻撃からHP攻撃に派生するのが相当凶悪。避けられないものなのか？派生条件がどうもブレイブブレイクのようだが。 実際、クラウドの、ブレイブ攻撃→超級武神覇斬→超級武神覇斬のコンボは見…</description>
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  <published>2008-12-23 00:00:00</published>
  <title>ディシディア ファイナルファンタジー</title>
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