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  <author_name>tana-laevatein</author_name>
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  <blog_title>自称スーパーハッカーの適当なプログラミング雑記等</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>OpenGL</anon>
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  <description>方法はほとんど変わっていません。 ほぼメモのような感じなので、D言語でSDLやOpenGLを使う関係の記事はまとめたほうがよかったかもしれません。 ですが書き直すのが面倒なので書いてしまいます。前回と前々回の作業を行った後に行ったので、それを前提に書いています。 ライブラリのインストールやD言語用ライブラリの準備は前回や前々回を読んでください。 ライブラリのフォルダをコピー 今回の作業用ディレクトリの中に、前回、前々回の作業用ディレクトリの中にあるSDLディレクトリ、openglディレクトリをコピーしました。 コードを書いて使ってみる ウィンドウタイトルを設定するSDL_WM_SetCapti…</description>
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  <published>2010-08-22 18:36:57</published>
  <title>UbuntuでD言語からSDLとOpenGLを組み合わせて使ってみた。</title>
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