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  <blog_title>読んで、考えて、やってみた</blog_title>
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    <anon>雑記</anon>
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  <description>オンラインゲーム（MMORPG）で遊んでいた頃のお話です。 オンラインゲームの中ではいわゆる「レア堀」と呼ばれる、ドロップ（入手）率が低くとても強力なアイテムを手に入れるため、同じ敵を何度も繰り返し倒すというプレイがあります。「じゃあ、ドロップ率を上げてみんなが手に入れやすくすればいいじゃん？」と思われるかもしれませんが。「誰も持っていない珍しいアイテムを自分だけが持っていたい！」という気持ちもありまして。 出ないね出ないねと言いながら、友人と一緒にそのゲームを遊んでおりました。 ある日。 よく一緒に遊んでいる友人が見慣れないアイテムを持っていました。「それ、手に入れたの？」と私が聞くと「偶然…</description>
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  <published>2023-04-12 08:15:00</published>
  <title>あれは「嫉妬マネジメント」だったのだと気づいた話</title>
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