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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity-URP</anon>
    <anon>Unity-Graphics</anon>
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  <description>Universal Render Pipeline AssetのShadowsの項目について調べたことをメモしておきます。 ※この記事ではShadow cascades(カスケードシャドウ)やShadow acne(シャドウアクネ)については詳しくは説明しません。 環境 設定項目 Max Distance Shadow cascadesの設定 Working Unit Cascade Count SplitとLast Boarder Shadow acne対策用設定 Depth Bias Normal Bias Soft Shadows 参考 環境 Unity 2021.2.3f1 Unive…</description>
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  <published>2021-11-21 21:00:00</published>
  <title>Universal Render Pipeline AssetのShadowsの設定について調べる【Unity】</title>
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