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  <author_name>Tatsupuri</author_name>
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  <blog_title>たつぷりの調査報告書</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>初心者向き</anon>
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  <description>どうもこんにちは、たつぷりです。私は最近Blenderをはじめて小物をモデリングしたり、VFXのようなものを作ったりしてきました。しかしちゃんと背景があって、いろいろが物などが配置されているといった絵っぽい絵を作ってこなかったので、（Worldの設定とかではなく）背景になるような地形を作ってみたいと思いました。実際、Sculptingを使ったりして簡単に作ることもできるのですが、今回は実際の地形の情報からBlenderで地形を生成する方法をまとめることにします。 これによって「ありそうな」地形を比較的簡単に得ることができます。 例えば、練習として詳細は気にせずに作ったので粗削りですが即席で以下…</description>
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  <published>2020-10-12 01:37:25</published>
  <title>Terrain Partyで地形をBlenderに反映させる方法</title>
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