<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>taurin5</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/taurin5/</author_url>
  <blog_title>ゲーム屋たうさんの乱文日記</blog_title>
  <blog_url>https://taurin5.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>GAME</anon>
  </categories>
  <description>クラブセガに北斗の拳を見に行ったら同じ階で件の作品がロケテ中でした。ついにメタスラもアトミスウェーブ採用のようで、背景描写等がよりきめ細かく綺麗になり、ゲーム中の処理落ちも見受けられませんでした。んー良い感じ。 ゲーム全般のノリはいつもの通りですが、今回はシステムの根幹に手を入れてきていて、より快適かつ多彩なプレイが可能になっている気がします（実際にプレイは出来なかったのヨ。混んでて(^^ゞ）。 まず、今回は選択できるキャラクターそれぞれにパワーやスピードの個性があって、格闘ゲームよろしくコマンド技まで個別に持っています。しかも「怒」からラルフ・クラークまで参戦！ラルフなんて敵弾に１発耐える効…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftaurin5.hatenadiary.org%2Fentry%2F20051119%2Fp1&quot; title=&quot;メタルスラッグ6（ロケテスト） - ゲーム屋たうさんの乱文日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-11-19 00:00:00</published>
  <title>メタルスラッグ6（ロケテスト）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://taurin5.hatenadiary.org/entry/20051119/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
