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  <blog_title>ゲーム屋たうさんの乱文日記</blog_title>
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    <anon>GAME</anon>
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  <description>アーケード版は未プレイでしたが、仕事先の人が結構買うようだったので発売日に購入。正直、慣れるまでは動作は遅いし敵は固いし迫力も無いし、地味なゲームだなあ……と感じてましたが、仲間とのポジショニングや格闘戦での連撃が出来る様になってくると、かなりスピーディで熱い戦いになり面白くなってきやがりました。 MSの種別を得意距離毎に分担させ各機の役割をわかりやすくしていたり、これまでネックだった主観視点での距離感の掴めなさも、自動的にホーミングして斬り付けてくれる事でプレイヤーはボタンの目押しのタイミングに集中できる等、各部の割り切りかたに好感を持ちました。「射撃」「格闘」「タックル」の3すくみもわかり…</description>
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  <published>2009-03-29 00:00:00</published>
  <title>戦場の絆Portableがおもすれー</title>
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