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  <author_name>tawashen</author_name>
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  <blog_title>滅するまでの記録</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>よし、今夜も宿直Racketということで！ まずは戦闘にかかったターン数に応じて行き先が変わる名付けてリミットバトルなんですが・・新たにサブバトル関数を書くんじゃなくて既存のものをpages-argの内容によって場合分けするようにしました。 上の場合だと7ターン以内に終わった場合には006へ、それ以上かかったら088へ進むと この画像だと意味不明なんですがちゃんと動きました コードはこういう感じで。pages-argが#fで無い場合にはリミットバトルと判断して戦闘終了後にターン数チェックを行って行き先決定（強制）。 続いてクシャナ戦。これも新たに関数を作るんではなくて既存のものを変えて対応する…</description>
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  <published>2022-12-01 08:14:55</published>
  <title>Racketで何かゲームらしきものをつくれ！019　サブ関数完成＆画像調整完了</title>
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