<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tawashen</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tawashen/</author_url>
  <blog_title>滅するまでの記録</blog_title>
  <blog_url>https://tawashen.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>プログラミング</anon>
  </categories>
  <description>昨夜は戦闘処理に入るつもり満々だったのですが、キャラの移動判定が中途半端だったので仕上げておりました。 各方向への移動処理（移動不可の処理込み）の共通部分を関数化 本体は非常にコンパクトになりました(^o^) 苦闘の記録は学習日記をどうぞ(^_^;) で、今朝は早起きしまして宿直ベッドで続き。 すぐに中断出来るようにライトなのを・・。20面ダイスでの判定になるのでサイコロ関数を・・複数回振るかも知れないのでCase-lambdaとDoで。Doは繰り返しがワンラインで書けるからこういう処理の時イイっすね まだもう少し時間があったので懸念のアクティブキャラに強調グラフィック付与の件。まあ、手軽にs…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftawashen.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2023%2F03%2F06%2F175034&quot; title=&quot;Racketで何か・・DD&amp;amp;D009　移動関数化&amp;amp;#65286;アクティブキャラ強調&amp;amp;#65286;戦闘処理の途中 - 滅するまでの記録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tawashen/20250424/20250424232915.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-03-06 17:50:34</published>
  <title>Racketで何か・・DD&amp;D009　移動関数化&amp;#65286;アクティブキャラ強調&amp;#65286;戦闘処理の途中</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tawashen.hatenadiary.jp/entry/2023/03/06/175034</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
