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  <author_name>tawashen</author_name>
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  <blog_title>滅するまでの記録</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>前回「画面描画が自動で行われないと言うのはおかしい！」という事は分かってたのですが、それをどうやって自動化するのかが全然わかりませんでした。 しかし！Realm of Racketのサンプルゲームを読み解くことでついに判明 どうもOn-tickが怪しいと思っていたが、やはりここを更新することでフレーム単位でのキー入力によらない（つまり自動的な）処理が出来ると判明した！ そして早速実験として「ヒットエフェクトの消去」を実装。成功！ これが分かればOn-keyのところでHEROとENEMYで分けてた処理のうち、ENEMY部分をOn-tickに移してやるだけでオッケイのハズ。多少引数の調整は必要だっ…</description>
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  <published>2023-03-13 01:13:23</published>
  <title>Racketで何か・・DD&amp;D011　On-tickの謎が解けた＆ステータス表示成功</title>
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