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  <author_name>tawashen</author_name>
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  <blog_title>滅するまでの記録</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>Windows標準の等幅フォントが全然等幅ではないので探して追加。手書き風フォント・・ゲームブックには雰囲気的に向いてるかもね？ LinuxのMonospaceだと等幅がちゃんと働いてるのでWindows用にも探して入れてみる。うーん、こっちも見やすくて良いな。本番は手書き風で行くかな・・ CARDインスタンスを全部作らなくてもShuffleさせないようにすればマップは固定されるのでEval用の関数を作ることも出来るのだが・・まあ、全体的な仕様を把握するためにデータから作っていくか？ という訳でスペードとダイヤについては一応仮データが完成（メッセージは別）。一晩かけてこんだけかよ・・って感じも…</description>
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  <published>2023-05-19 18:36:18</published>
  <title>Racketで何か　四人のキング06　フォント選び＆データ作り</title>
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