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    <anon>スクラム</anon>
    <anon>エンジニアリング</anon>
    <anon>アドベントカレンダー</anon>
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  <description>経緯 今年7月にTeamSpiritにジョインしたYINです。日本とシンガポールを跨ぐプロダクト開発組織の責任者をしています。 公式ブログにての初投稿になりますが、アジャイルの話題をテーマにしたいと思います。 実は自分は、入社の時からTeamSpiritのアジャイル開発の高い浸透具合に感心しています。 例えば社内全てのプロダクトに対して、全開発チームがスクラム手法をフルに活用している事にしています。 ディリースクラム、スプリント計画、レトロスペクティブ、スプリントレビュー、リファインメントなどのイベントがほぼ教科書通りに実施されていて、2005年からスクラムプロセスをずっと適用してきた人間とし…</description>
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  <published>2020-12-08 20:15:01</published>
  <title>アジャイル原則の振り返り</title>
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