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  <author_name>EcLipse</author_name>
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  <blog_title>RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>Java</anon>
    <anon>リファクタリング</anon>
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  <description>目次 目次 0. はじめに 1. レビューされる側だった頃の問題点 2. レビューと設計の関係性 2.1 なぜレビューが必要なのか 2.2 なぜ「設計」が関係するのか 3. コードレビュー指摘の傾向から学んだこと 3.1. 様々な設計原則 3.2. 設計指摘を具体的に理解する 3.3. 設計指摘をものにするためには？ 4. before / after で見る設計指摘の具体例 4.1. SRP: 「責務が多い」と言われたケース before: 1つのクラスに複数の責務がある after: 責務ごとに分離する 4.2. OCP: 「将来増えそう」と言われたケース before: 条件分岐で処理を…</description>
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  <published>2026-03-19 17:30:00</published>
  <title>新卒エンジニアがコードレビューの「設計指摘」を理解するまで</title>
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