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  <author_name>Felly00505</author_name>
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  <blog_title>arms inc. Engineers' Blog</blog_title>
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    <anon>フロントエンド</anon>
    <anon>アニメーション</anon>
    <anon>Animate</anon>
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  <description>こんにちは、ユアサです。 前回の記事ではキーフレームの話と、フレーム・キーフレームとトゥイーンを使って工夫した動作のアニメーションを作成しました。今回は予告していた通り、アニメーションを作成する上での基本原則となる『アニメーションの12の原則』についてまとめ、原則を参考にして試しにアニメーションを作成してみます。 ↓前回の記事はこちら tech.arms-soft.co.jp 12の原則ってなに？ アニメーションの12の原則（以下「12の原則」）の話は調べると専門の詳しい方々が記事にして詳細をまとめてくださっているので、各原則についてそれぞれ深掘りして紹介することは省いてどのようなものであるか…</description>
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  <published>2023-11-08 09:00:00</published>
  <title>イラストを自在に動かす！Adobe Animateを使ってアニメーションを作ってみよう -原則編-</title>
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