<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>studio_bros</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/studio_bros/</author_url>
  <blog_title>スタジオブロス TECH BLOG</blog_title>
  <blog_url>https://tech.bros.studio/</blog_url>
  <categories>
    <anon>OctaneRender</anon>
    <anon>Maya</anon>
  </categories>
  <description>このブログでは過去にGPUレンダリングの「RedShift」の解説を連載しておりました。 その連載も再開を考えていたのですが、どうせならGPUレンダリングをいろいろ試して比較してみようかと思います。 今回は「OctaneRender4」を試してみようと思います。RedShift同様にGPUを使ったレンダラーです。 home.otoy.com トゥーンレンダーが得意なのも特徴の１つです。 www.youtube.com こちらのShowCaseもご覧ください。 home.otoy.com 今年の春先にバージョン４になったようで、詳しくはこちらのブログの解説をご覧いただいた方がいいでしょう。 ka…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.bros.studio%2Fentry%2F2018%2F07%2F05%2Foctane-render-4&quot; title=&quot;ＧＰＵレンダーを比べてみた その１-Octane Render 4を使ってみよう - スタジオブロス TECH BLOG&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/studio_bros/20230601/20230601020936.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-07-05 12:00:46</published>
  <title>ＧＰＵレンダーを比べてみた その１-Octane Render 4を使ってみよう</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.bros.studio/entry/2018/07/05/octane-render-4</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
