<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>studio_bros</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/studio_bros/</author_url>
  <blog_title>スタジオブロス TECH BLOG</blog_title>
  <blog_url>https://tech.bros.studio/</blog_url>
  <categories>
    <anon>RedShift</anon>
    <anon>Maya</anon>
    <anon>Arnold</anon>
    <anon>V-ray</anon>
    <anon>Houdini</anon>
  </categories>
  <description>2018年も8月になりました。ちょうど1年前くらいにこのブログでRedshiftの情報を書いていましたが、ここで再び連載していこうと思います。 最近のRedshift情報として、yuichiro yamaさんのYoutubeチャンネルを紹介させていただこうと思います。 www.youtube.com なんと、Redshift2.5、Arnold5、V-Ray3.6、Mantra（houdini標準レンダラー）の4種類のジャンル別のベンチマークテストをしている動画を９つも公開されています。 www.youtube.com 最初は標準的な質感＋ライトだけのアニメーションです。 Redshift＝3…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftech.bros.studio%2Fentry%2F2018%2F08%2F06%2Fredshift-maya-gpu-1&quot; title=&quot;Redshift &amp;amp; Mayaで始めるGPUレンダー その１ - スタジオブロス TECH BLOG&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn.user.blog.st-hatena.com/default_entry_og_image/159117677/1685607180522446</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-08-06 12:00:23</published>
  <title>Redshift &amp; Mayaで始めるGPUレンダー その１</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tech.bros.studio/entry/2018/08/06/redshift-maya-gpu-1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
